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Wilder World: llega el Super Early Access

DonQuijote

hace 11 horas

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Wilder World anuncia su hoja de ruta para lo que resta del año, con novedades clave en jugabilidad, economía, infraestructura onchain y apertura al público general. A continuación, se detallan sus principales avances y próximos lanzamientos.


Lanzamiento de Super Early Access (SEA)

A partir de finales de julio, Wilder World estará disponible para descarga en Epic Games Store con la eliminación de acuerdos de confidencialidad y apertura al streaming. La etapa de Super Early Access marca el inicio de la apertura pública del juego.

📌 Retención actual: 25 % de los jugadores invitados activos diariamente, sin recompensas habilitadas.

Fases de lanzamiento:

  • Q3 2025 – Rebellion: shooter TPS/FPS, modos arena y economía de equipamiento.
  • Q4 2025 – Wilder Wheels: físicas de carreras, vehículos remasterizados, economía de partes.
  • 2026 – Mundo abierto: construcción, minería y exploración total de Wiami.

Todos los modos se integran en Wiami, una ciudad virtual en expansión que se actualizará mensualmente con nuevo contenido como: Avatars, Garage y Market.


Metropolis: economía y utilidad de $WILD

La sostenibilidad del proyecto se apoya en actividad real de usuarios e ingresos recurrentes. Metropolis será el motor económico que impulsa la utilidad del token $WILD:

  • Los ingresos por compras en fiat o cripto se usarán para adquirir $WILD.
  • El token comprado será quemado para generar un efecto deflacionario.
  • Próximamente se anunciarán alianzas con marcas globales para integrar experiencias digitales en el metaverso.

Nota: Se busca construir una economía de creadores como pilar del ecosistema, integrando comercio y propiedad digital.


Packs semanales y economía digital

Con el inicio del SEA, se lanzará un nuevo sistema de monetización basado en Packs de edición limitada:

  • Cada Pack incluirá 3 objetos únicos (ropa, armas, vehículos, etc.).
  • 50 % se venderán en subasta semanal, el otro 50 % podrá obtenerse jugando.
  • Todos los objetos son NFTs onchain, comerciables y listos para usarse en el juego.

Estructura de temporadas:

  • Packs organizados por Eras anuales.
  • Cada año tendrá 4 Temporadas con contenido exclusivo.
  • Una vez cerrada una Era, los objetos no se volverán a lanzar.

Los objetos se elaboran con recursos obtenidos de terrenos NFT (Wilder Land), lo que crea una cadena de suministro digital controlada.

Proyección de ingresos:

  • Meta inicial: $50.000 USD/semana.
  • Escalamiento proyectado: $250.000 USD/semana.
  • Comisión del 2.5 % en cada transacción del mercado secundario.


Wilder Pro: acceso gratuito y suscripción

Wilder World seguirá siendo free-to-play por defecto. Además:

  • Se lanzará en Steam y NVIDIA GeForce en 2026.
  • Se contempla la llegada a consolas con alianzas aún en discusión.

Wilder Pro: suscripción mensual de $10 USD que permitirá:

  • Acceso a recompensas onchain.
  • Prevención contra bots y granjas automatizadas.


MEOW: expansión multichain con 9 Chains 9 Lives

El token $MEOW funcionará como meme coin, permitiendo experimentar con nuevas comunidades y estructuras económicas:

  • Lanzamiento en 9 cadenas, comenzando por Avalanche (AVAX).
  • Cada red tendrá una zona económica propia dentro de Wiami.
  • Enfoque en integración comunitaria y colaboración inter-ecosistemas.

MEOW operará con más flexibilidad, sin comprometer la estructura principal del ecosistema.


ZERO: infraestructura social y económica

La plataforma ZERO continuará ofreciendo infraestructura para Wilder World, además de evolucionar como producto independiente. En Q3 2025 se lanzará oficialmente con nuevas funciones:

  • ZERO Pro
  • Recompensas onchain
  • Wallet de autocustodia
  • Tokens sociales/creador
  • Llamadas de voz seguras
  • Red descentralizada ZODE

Se prevé que ZERO se convierta en una de las primeras apps de consumo masivo dentro del entorno Web3.


Z Chain: infraestructura onchain para todos los sistemas

La Z Chain ya está en funcionamiento como red principal tras ocho fases de prueba. Algunas implementaciones clave:

  • Estadísticas del jugador como tokens soulbound (ERC-20): K/D/A, XP, etc.
  • Consumibles como ERC-1155: munición, granadas, curaciones.

Integrada con Epic Games y ZERO, la cadena permitirá migrar progresivamente todas las funcionalidades al entorno onchain.


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