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Cairn é um simulador de escalada realista focado em sobrevivência e decisões conscientes, onde cada apoio importa em uma montanha implacável.
Cairn é uma proposta pouco comum no cenário atual dos videogames: um simulador de escalada que aposta no realismo, na sobrevivência e na tomada de decisões conscientes. Desenvolvido pela The Game Bakers, o estúdio por trás de Furi e Haven, o jogo coloca o jogador no papel de Aava, uma montanhista profissional determinada a conquistar o nunca antes escalado Monte Kami.
Longe de simplificar a escalada, Cairn a transforma no eixo central da experiência. Cada apoio conta, cada erro tem um preço, e cada metro conquistado é sentido como uma verdadeira vitória.

O maior destaque de Cairn é seu sistema de escalada, projetado para transmitir a tensão física e mental de subir uma montanha impossível. Não há rotas pré-definidas nem animações automáticas: o jogador precisa ler a parede, planejar os movimentos e posicionar mãos e pés com precisão.
A liberdade de movimento permite escalar praticamente qualquer superfície, transformando cada trecho em um quebra-cabeça físico onde a técnica é tão importante quanto a intuição.
Principais elementos do sistema de escalada:
Um único erro pode resultar em uma queda perigosa, tornando cada parede tão intensa quanto uma luta contra um chefe em outros gêneros.

Cairn não é apenas um jogo de escalada, mas uma experiência completa de sobrevivência. À medida que Aava avança, o jogador precisa gerenciar recursos essenciais como comida, água, cordas, pitons e suprimentos médicos.
Explorar fora das rotas mais óbvias pode render recursos valiosos, mas também envolve riscos adicionais. O clima dinâmico e o ciclo dia-noite influenciam diretamente a dificuldade de cada trecho, obrigando a decidir quando avançar e quando parar para descansar.
Cada decisão tem consequências claras: usar equipamentos para garantir segurança em uma área difícil pode salvar você agora, mas deixá-lo vulnerável mais adiante.

Diferente de muitos simuladores, Cairn integra uma narrativa consistente sem interromper o gameplay. Durante a escalada, Aava se comunica com personagens no vale e encontra figuras inesperadas, revelando aos poucos a história do Monte Kami e os motivos pessoais que a impulsionam a escalar.
A montanha funciona como elemento narrativo. Quanto mais alto se chega, mais se descobre sobre o passado do local e sobre a própria protagonista. A história se desenvolve de forma orgânica, apoiada no ambiente e em pequenas interaçõ
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