RavenQuest continua expandindo seu ecossistema com novos recursos, recompensas físicas e uma experiência complementar através do RavenIdle. A seguir, confira informações essenciais, mecânicas destacadas e curiosidades que todo jogador deveria conhecer.
Jogadores que conquistarem uma RavenCard de raridade Mythic ou Legendary (seja Ascendable ou Non-Ascendable) podem solicitar uma versão física colecionável. Para isso, basta preencher um formulário fornecido pela Tavernlight Games.
O cartão físico é entregue encapsulado (slabbed), identificado com o nome do personagem e outros detalhes. Também pode incluir a assinatura de Knighter, criador do jogo. O envio é gratuito e o item tem valor exclusivo para colecionadores da comunidade.
RavenIdle foi lançado oficialmente em 4 de julho de 2025. O jogo permite definir uma estratégia em poucos minutos por dia; depois disso, seu personagem progride automaticamente, completando dungeons e achievements mesmo quando você está AFK.
A Season 0 dura 28 dias e distribui recompensas em $QUEST com utilidade real dentro do ecossistema.
Todos os jogadores com Battle Pass recebem recompensas, mesmo que não estejam no leaderboard. Além disso, os pontos podem ser multiplicados em até 3x ao indicar amigos que também adquiram o passe.
Ao final da Season 0, os personagens podem entrar na Gladiators Arena, um torneio 1v1 com eliminação direta. Apenas jogadores com Battle Pass poderão participar.
Com o lançamento de RavenIdle e a expansão da economia compartilhada, o ecossistema RavenQuest oferece novas oportunidades de progresso, coleta e recompensas. A integração entre os jogos e o uso prático dos ativos conquistados consolidam sua proposta como um dos ecossistemas mais ativos do universo Web3 gaming.
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