Há poucos meses, Hytale parecia um projeto perdido. Cancelado em 2025 e com seu estúdio fechado, tudo indicava que nunca veríamos o sandbox que havia gerado tanta expectativa. Mas a história tomou um rumo inesperado: em novembro, a Hypixel recuperou o jogo da Riot Games, retomou o controle criativo e voltou ao trabalho. Hoje, contra todas as probabilidades, Hytale foi lançado em acesso antecipado, abrindo novamente as portas para sua comunidade.

O mais surreal é que, mesmo antes do lançamento, a comunidade já estava experimentando com o motor do jogo. O modder tr7zw conseguiu executar o clássico Doom dentro de Hytale. Sim, Doom rodando em um monitor cúbico dentro do sandbox, a cerca de 20 fps. Não é a forma mais confortável de jogar, mas é um aceno perfeito à tradição gamer de levar Doom para qualquer dispositivo imaginável.

O acesso antecipado não é apenas um gesto simbólico: os desenvolvedores afirmam que o jogo já gerou receita suficiente para cobrir dois anos de desenvolvimento, e esperam que mais de um milhão de jogadores se juntem no dia do lançamento. Além disso, a integração com CurseForge permitirá que mods e conteúdos criados pelos fãs se tornem o coração de Hytale.

O caminho não será fácil. Após anos de atrasos e um cancelamento, a equipe terá que provar que pode manter o ritmo e atender às expectativas. Mas a oportunidade é enorme: um sandbox que combina nostalgia —como jogar Doom dentro de seu mundo cúbico— com a criatividade ilimitada de uma comunidade já pronta para expandi-lo.

Hytale está de volta, mais vivo do que nunca, com a promessa de se tornar um fenômeno global
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