ARTIGO

Lanzamiento del juego en Telegram de Pixels: !Comienza la diversión! AMA 09/10/2024

DonQuijote

há 4 meses

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Como de costume às quartas-feiras, Luke e Heidi chegaram com novas surpresas e anúncios do ecossistema Pixels, e sim, agora você pode começar a chamar assim, já que a versão de testes do jogo já foi lançada no Telegram. Descubra isso e muito mais na recapitulação semanal do OLAGG Pixels AMA.

Novos Sistemas e Mecânica

  • Sistema de reputação: Serão introduzidas novas maneiras de aumentar a reputação do jogador, como completar missões, interagir com animais de estimação e participar de eventos no jogo. Este sistema beneficiará os jogadores mais ativos e ajudará a combater o bot. A mudança na reputação, por sua vez, trouxe uma mudança no % de imposto pago no mercado, que não se limita a 1% do VIP ou 10% do usuário normal, essa pontuação irá variar dependendo da dinâmica de cada jogador e sua reputação total (são necessários mais de 3.500 pontos para optar por 1%)
  • Capítulo 2.5: Esta atualização terá como foco o combate à inflação das moedas e a melhoria da economia do jogo. Serão implementadas taxas de transação variáveis ​​baseadas na reputação, o que beneficiará os jogadores mais dedicados (isso ainda está por ver, já há casos de jogadores com menos habilidades e tempo de jogo, pagando menos taxas). Quanto à data desta atualização, a primeira mudança está prevista para 15 de outubro, conforme promessa da equipe, após isso, atualizações quinzenais.
  • Energia: Os jogadores poderão comprar energia diretamente em Pixels. Ainda não está claro se com moedas ou pixels, sendo esta última opção a mais possível, dada a intenção de tornar o token útil.
  • Possível eliminação da adega comunitária e pretende-se que juntamente com os grelhadores se tornem monoutilizadores.
  • Limites Industriais: Serão estabelecidos limites ao número de indústrias que podem existir em cada lote de terreno NFT para equilibrar a economia, é necessário retornar a algumas mecânicas que o capítulo 1 forneceu.
  • TB V2: Uma versão melhorada do quadro de tarefas está sendo testada, projetada para ser mais intuitiva e recompensar vários níveis.

Expansão do Ecossistema

Chegou o tão esperado momento de lançamento do jogo Pixels no Telegram, porém, por enquanto ele está apenas em versão de teste, então as tabelas de classificação devem reiniciar em duas semanas e começar do 0 com um conjunto de recompensas liberado.

Como jogar?
IR PARA O BOT

  • Crie uma conta, por enquanto basta verificar que você é humano e criar um apelido.
  • Inicie o circuito de corrida
  • Existem dois "controles de comando" para mover o personagem
  • Ao clicar no lado esquerdo, você atravessa para a esquerda e o mesmo acontece com o direito.
  • É preciso ter cuidado no tempo que você segura, pois você pode derrapar ou cruzar mais do que o necessário e bater.
  • Cada objeto que não seja uma moeda é um obstáculo que faz o carro explodir, exceto as toupeiras, com as quais você deve esmagar a maior para que as outras fiquem escondidas e você possa continuar.
  • Na parte superior esquerda aparece qual é o objetivo, existem dois tipos:
  • Número de voltas
  • Número de toques ou cliques (você pode jogar tanto no PC quanto no celular, mas em ambos demora para carregar ao iniciar)
  • Cada vez que você trava, todo o nível reinicia a partir do ponto final
  • Na parte inferior você encontrará a pontuação, moedas coletadas, menu de informações e configurações
  • Novos Jogos: Buscaremos incorporar mais jogos ao ecossistema, utilizando $PIXEL como única moeda e compartilhando elementos como reputação e NFTs com o jogo central, além de podermos dar oportunidade de conteúdo único entre os jogos.

Perguntas e respostas em destaque

  • Reputação: A reputação será calculada dinamicamente, considerando vários fatores como nível, missões concluídas e atividades no ecossistema. Você também pode adicionar certos NFTs ou outros elementos que permitem reconhecer um jogador real.
  • Bots: A equipe está trabalhando em medidas para combater os bots e proteger a economia do jogo.
  • Pixels Tap Track: Está sendo avaliada a possibilidade de conceder recompensas aos jogadores que participam ativamente do Pixels Tap Track. (Não se destina a estas duas primeiras semanas, SÃO UM TESTE)
  • Piquetagem: As opções de piquetagem serão exploradas para obter acesso a itens exclusivos do jogo. Não basta apenas obter uma APR, não acrescenta utilidade, é preciso ter incentivos reais como o acesso antecipado a algum NFT ou evento.
  • Mecânica para níveis superiores: O jogo por enquanto fica obsoleto ao atingir níveis elevados, para isso é fundamental adicionar novas dinâmicas que atraiam, como navios mercantes, etc. O empenho por parte da equipa Pixels parece cada vez mais claro, evidentemente não só pelo que se passa dentro do mundo Pixels, mas também pela grande concorrência que se avizinha em todo o ecossistema WEB3 Gaming, é evidente um grande boom e aceitação. . Portanto, todos ainda têm tempo de fazer parte desta revolução, não fiquem de fora das oportunidades que surgem diariamente.

Nos vemos na Terra Villa!

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