A equipe de Off The Grid anunciou em seu último Dev Blog uma série de ajustes na economia dentro das partidas, que chegarão com a próxima grande atualização programada para outubro.
O objetivo é aumentar a tomada de decisões estratégicas, dar mais propósito ao progresso de meio e fim de partida e abrir a possibilidade de reviravoltas quando jogadores ou esquadrões estiverem em desvantagem.

Segundo os desenvolvedores, os três pontos que buscam melhorar são:
Na atualização anterior, a porcentagem de RIP mantida ao morrer aumentou de 50% para 80%, e a queda de RIP no chão foi removida. Agora, cada eliminação concede 500 RIP diretamente ao inventário do jogador, reduzindo a disparidade entre jogadores médios e esquadrões de alto nível.

Os desenvolvedores confirmaram que os contêineres de suporte menores sempre deixarão RIP, tornando mais viável ir para áreas tranquilas para reunir recursos e reviver companheiros. Isso busca evitar a aleatoriedade excessiva que poderia deixar os jogadores sem dinheiro após abrir vários baús.
| Distribuição de Raridade - Baús de Loot | ||||
|---|---|---|---|---|
| Comum | Incomum | Raro | Épico | |
| Antigo | 70% | 20% | 10% | 0% |
| Início de jogo | 59% | 40% | 1% | 0% |
| Meio de jogo | 20% | 63% | 17% | 0% |
| Fim de jogo | 0% | 60% | 40% | 0% |
Os loadouts de maior raridade terão custo mais elevado. Isso obrigará os jogadores a decidir entre pedir uma arma antes ou esperar mais tempo para acessar equipamentos mais fortes. A intenção é que o equipamento épico completo chegue de forma mais progressiva, exigindo mais missões e contêineres.
| Custo de Loadout | ||||
|---|---|---|---|---|
| Comum | Incomum | Raro | Épico | |
| Antigo | 1,575 | 2,340 | 3,195 | 4,540 |
| Novo | 1,900 | 3,050 | 4,500 | 6,250 |
Com as modificações, ao reaparecer em fases avançadas, os jogadores encontrarão loot de maior raridade em contêineres, oferecendo mais opções além do loadout inicial ou de recuperar seu corpo.
| Distribuição de Raridade - Loot Avançado | ||||
|---|---|---|---|---|
| Comum | Incomum | Raro | Épico | |
| Antigo | 12% | 48% | 32% | 8% |
| Início de jogo | 30% | 55% | 15% | 1% |
| Meio de jogo | 0% | 55% | 35% | 10% |
| Fim de jogo | 0% | 30% | 50% | 20% |
Cada partida contará com duas zonas de loot de alto nível com maior chance de itens raros. Essas áreas oferecerão melhores recompensas, mas também maior risco devido à presença de jogadores.

Com essas mudanças, a equipe de Off The Grid busca tornar o tempo em Teardrop Island mais estratégico e com mais alternativas para diferentes estilos de jogo. A atualização estará disponível em outubro, e os desenvolvedores confirmaram que continuarão ajustando o sistema conforme o feedback da comunidade.
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