Hemos empezado el año con noticias que prometen un 2025 lleno de transformaciones para Pixels, todas en respuesta a las sugerencias de la comunidad y, según Luke y Heidi, gracias al nuevo equipo de 25 personas que forman parte de Pixels.
Desde los pilares estratégicos de 2025 hasta la inconformidad de los dueños de tierras, todo ello y más podrás encontrar en este resumen del primer AMA del año en Pixels.
En el perfil de X de Pixels y en la página de OLA, podrás encontrar la recapitulación de 2024, una muestra de los logros alcanzados durante el año.
Los cambios más importantes llegarán en enero, como límites para las industrias y el equilibrio en la experiencia de los objetos. Es muy probable que regresen algunas mecánicas del meta del capítulo 1. Sin embargo, lo único seguro hasta el momento es que, sin importar la fase en la que estén, estos cambios deberán implementarse este mes.
Prioridades de 2025:
Ha sido necesario reescribir casi por completo el whitepaper para reflejar avances en tecnología P2E.
Finalmente, después de una actitud terca por parte de Luke y Heidi, se introducirá el staking de $PIXEL con beneficios en el juego y un enfoque en gobernanza, algo similar a lo que ofrece Pirate Nation.
Actualizaciones clave
Entre los cambios en la jugabilidad, se priorizará el equilibrio de las tierras y la inclusión de mecánicas que refuercen la participación diaria. Esto significa que ahora los dueños de tierras realmente se sentirán recompensados, y además, se premiará a los usuarios que inicien sesión todos los días.
¿Cómo se logrará ese premio? Sencillo: aquellos usuarios que no entren durante un tiempo determinado podrán perder parte de su reputación. Por el contrario, quienes sean constantes recibirán bonificaciones, como ocurre actualmente, pero con un mayor impulso por fidelidad y tiempo.
Nuevamente llegará una versión del Taskboard, pero esta vez parece que tendrá un cambio de base, no solo de forma y tareas simples. Se lanzará en el primer trimestre y estará acompañado de los Barcos Mercantes, aunque estos últimos podrían retrasarse un poco si es necesario.
Nuevo contenido
Se planea lanzar una versión inicial del juego de cuidado de mascotas en marzo.
Llegará un nuevo miembro al equipo especializado en ajustes de excedentes y tareas específicas para dueños de tierras, lo que brindará nuevas formas de obtener recompensas. Se espera que estas sean tangibles en el juego a partir del 20 de enero.
Economía y eventos
Pixel Dungeons está abierto temporalmente para todos los jugadores sin requisitos de reputación. Con ello, ha llegado un nuevo sistema de apuestas y recompensas en Pixels, donde todo dependerá de tus habilidades para controlar a tu personaje.
Los eventos futuros serán más accesibles y menos orientados hacia la monetización agresiva. Monetización evidente en el evento de Spore Sports, que, ojalá, en su tercera versión no excluya a las guilds que no pueden sostener una economía agresiva que queme más de un billón de monedas semanales como mínimo.
Respuestas destacadas a las preguntas de la comunidad
Avance lento en actualizaciones: Se reconoció la necesidad de mejorar la velocidad de implementación y se enfatizó el compromiso de realizar avances tangibles semanalmente. Es fundamental que se evidencie el trabajo de las 25 personas del equipo.
Preocupaciones de los propietarios de tierras: Los cambios en el balance serán una prioridad en enero, incluyendo la integración de tierras en nuevas áreas del juego.
El AMA destacó el compromiso de Pixels con mejorar la experiencia de sus jugadores en 2025. Las actualizaciones previstas buscan atender problemas clave y ampliar las opciones de interacción.
Sin embargo, es importante estar atentos a qué tan fielmente se implementarán estos cambios, ya que llevan varios meses haciendo las mismas promesas. Pixels tiene un buen futuro, pero su éxito depende también del desempeño del equipo.
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