Rockstar Games está preparando el regreso de una de las franquicias más icónicas del gaming, y lo está haciendo a una escala que supera cualquier estándar previo. Grand Theft Auto VI ha sido calificado recientemente como el primer videojuego “AAAAA”, una etiqueta no oficial que busca capturar su ambición descomunal, impacto cultural y presupuesto sin precedentes.
La afirmación vino de Nigel Lowrie, cofundador de Devolver Digital, quien en entrevista con IGN comentó:
Durante años, el término AAA ha representado títulos de alto presupuesto y producción masiva. Sin embargo, con GTA 6, ese descriptor parece quedarse corto. La magnitud del proyecto —que incluye simulación de mareas en tiempo real, física avanzada y una inversión que supera los estándares conocidos— ha llevado a voces de la industria a proponer una nueva etiqueta: quíntuple A.
Aunque Ubisoft ya había usado el término “AAAA” para Skull & Bones, y Microsoft lo aplicó a proyectos como Perfect Dark, el caso de GTA 6 va más allá del marketing. Su influencia es tal que estudios independientes y grandes editoras han ajustado sus calendarios de lanzamiento para no coincidir con su estreno, previsto para mayo de 2026.
GTA 6 llega más de una década después de GTA V, que vendió cerca de 200 millones de copias y mantuvo una comunidad activa durante años gracias a GTA Online. Esta nueva entrega no solo busca superar a su predecesor, sino también establecer un nuevo estándar de producción, escala y relevancia cultural.
¿Es “AAAAA” una exageración? Tal vez. Pero si hay un título capaz de justificarla, es este.
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