Esta semana começou com uma grande mudança no meta Pixels, em que a obtenção de energia requer a integração de várias habilidades, tornando os vinhos o eixo central do capítulo 2.5 até agora, no qual segundo Luke e Heidi, eles terão um impacto maior quando os navios mercantes chegar.
Produção de garrafas de vidro: para fazer vinhos você vai precisar agora de uma garrafa de vidro que pode ser produzida em Stoneshaping, para fazer você vai precisar de vidro, que é obtido pela fusão da Gravelglass Matrix. O bom disso é que isso pode ser feito do nível 1 ao nível 10.
Vinhos do nível 2 em diante também exigem Berry Blast.
Produção de Purê: Adicionadas novas receitas de Purê às habilidades culinárias para serem usadas como ingredientes em algumas receitas de vinho:
Purê de Popberry: 10 Popberry, 10 Mistura de Cozinha, 5 Mel e 3 Slime de Lesma de Seda. Nível 1, nível 10. Purê de trevo: 10 trevos, 10 mistura para cozinhar, 7 mel e 4 limo de lesma de seda. Camada 2, nível 20. Purê de Napricot: 10 Napricot, 10 Mistura de Cozinha, 10 Mel e 5 Lodo de Lesma de Seda. Nível 3, nível 40.
Desbloqueio de receitas: os vinhos são desbloqueados no mesmo nível de negócio que a semente equivalente na agricultura (por exemplo, o vinho Scarrot é desbloqueado no nível 60 para corresponder ao nível de desbloqueio da semente Scarrot)
Níveis de receitas de vinho: as receitas de vinho agora seguem o sistema de níveis: 0-19 (T1), 20-39 (T2), 40-59 (T3), 60-79 (T4)
Requisitos de colheita: Os vinhos T2 a T4 agora requerem a colheita principal + uma colheita de nível inferior. O que complica um pouco mais o processo de criação, porém, a energia que ele fornece agora excede em muito o que pede. No entanto, a indústria vinícola continua a ser de utilização única, o que significa ter de lutar para criar vinhos além do nível 1.
Ajustes no ganho de energia: O ganho de energia aumentou para a maioria dos vinhos, exceto Grainshine, que teve uma ligeira diminuição.
Tempos de produção: os tempos de produção de vinho variam de 12 minutos a 60 minutos, por unidade, a criação de grandes quantidades permanecerá desabilitada.
Balanceamento de progressão: Progressão aprimorada em energia obtida, energia usada e XP concedida em todos os níveis de vinho. Na verdade, agora é um pouco mais fácil subir de nível nos negócios em termos de XP obtida, mas a dificuldade está na obtenção de indústria.
No meio dessa atualização que muda drasticamente o meta do jogo, também foi feito um ajuste nas recompensas de $PIXEL para serem arredondadas para $PIXEL inteiro, a menos que sejam menores que 1. Saiba mais novidades com o resumo do AMA da semana
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