ARTIGO

Atualização do Pixel: Novos recursos, melhorias e Tokenomics

DonQuijote

há um mês

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Mais uma semana se encerra em Pixels e, mais uma vez, mudanças, surpresas e revelações chegam à Terra Villa. Desta vez, já sabemos como a tokenomics funcionará para a equipe, onde Luke proporcionou uma agradável surpresa. Da mesma forma, novas mudanças estão chegando ao Quadro de Tarefas. Descubra todas as novidades aqui!

Novos recursos em Pixels

A versão 2.6.2, que chegou em 18 de fevereiro no Pixels, apresenta novos recursos e melhorias na experiência de jogo. Alguns dos mais notáveis ​​incluem:

  • Códigos do Criador (beta): agora disponíveis para guildas e criadores de conteúdo. Para cada compra feita dentro do ecossistema, uma porcentagem é dada ao criador que fornece seu código. Isso deve ser inserido para cada compra.

  • Sistema de anúncios no jogo: Permite uma comunicação mais eficiente com os jogadores. A partir de agora, os resumos do AMA e quaisquer novas atualizações aparecerão aqui.

  • Atalhos de teclado para itens: Teclas de atalho podem ser atribuídas a itens dentro do inventário, como aqueles que já funcionavam com "B" para abrir o inventário, etc.

Para isso, basta manter pressionada uma tecla e, assim que a mensagem de atribuição aparecer, clicar no item que deseja ativar.

  • Atualização da interface do usuário das missões para iniciantes: melhorias no HUD e nas missões.

Melhorias e ajustes

Melhorias gerais

  • O Cone de Construção foi removido da loja de decoração. Em troca, sua receita foi adicionada ao centro de inovação.

  • Removido o botão "MAX" nas lojas, limitando as compras a uma fileira de mochilas por vez.

  • A tecla "ESC" agora fecha corretamente os pop-ups dentro das lojas.

  • Os personagens se moverão automaticamente ao clicar em objetos distantes. Ou seja, recursos, outros personagens e NPCs.

  • Adicionada animação de fogo à Lareira Aconchegante.

Correções de bugs

  • Os UGCs no Land Gate agora exibem apenas seus nomes.

  • Encher garrafas de calda de chocolate não consome mais energia. Mas eles ainda não são negociáveis.

  • Corrigidos problemas com os ícones "Melhores Fazendas".

Mudanças no quadro de missões

  • O Quadro de Missões recebeu ajustes técnicos e tarefas de cuidado com os animais, com o objetivo de equilibrar a experiência de jogo para todos os níveis de jogadores. Isso parece mais um nerf.

Resumo da AMA para 19 de fevereiro de 2025

  • Tokenomics e ecossistema de pixels

O lançamento do token da equipe está programado para 15 de março, com um esquema de emissão linear de três anos. Luke estendeu seu desbloqueio para cinco anos.

O sistema de Staking será lançado no final de março, permitindo que os jogadores escolham jogos dentro do ecossistema para alocar seus $PIXEL.

A Pixels gerou US$ 24 milhões em receita e está buscando expandir com mais jogos que compartilham dados para melhorar a mecânica P2E.

  • Lançamento do "The Pixels Post"

  • Um novo Substack é introduzido, o novo The Pixels Post para centralizar todas as informações e notícias do ecossistema.

  • Novo aplicativo para animais de estimação

Os jogadores terão que criar um animal de estimação, alimentando-o e cuidando dele várias vezes ao dia. A primeira versão será lançada em meados de março em fase de testes, inicialmente para donos de animais de estimação e de terras.

  • Distribuição de Recompensas em $PIXEL

Novas mecânicas de ganho foram introduzidas para beneficiar aqueles que contribuem para o ecossistema. A economia do jogo é monitorada para evitar que uma pequena porcentagem de jogadores extraia a maioria das recompensas.

Portanto, não é mais apenas o nível de habilidade que importa, mas também como o jogador interage com o jogo e como ele se comporta, já que há aqueles que atuam como bots extratores.

Navios mercantes chegarão em breve e se concentrarão em queimar recursos de nível T3 e T4.

Outras Melhorias e Propostas

  • Uma reformulação do sistema VIP está sendo avaliada para melhorar seu valor. Esta é uma melhoria que a comunidade vem pedindo há algum tempo, pois até agora não teve impacto direto na jogabilidade.

  • Mais elementos no jogo estão planejados para serem integrados, o que incentiva o gasto de $PIXEL.

  • Itens do jogo podem ser colocados no blockchain como uma forma de "exportação" de bens virtuais. Começaria com algumas indústrias como vinhos, colmeias, etc.

A evolução dos Pixels segue uma abordagem de longo prazo, priorizando a sustentabilidade do ecossistema e a melhoria contínua da experiência de jogo. Com essas atualizações e ajustes, a equipe busca equilibrar a economia, melhorar a jogabilidade e continuar inovando, ao mesmo tempo em que continua se posicionando como um exemplo de P2A.

Vejo vocês na Terra Villa!

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