Abril se encerrou como um mês forte para o ecossistema de jogos Web3. A indústria demonstrou um dinamismo notável, impulsionado por atualizações constantes, marcos de adoção e competições que fortaleceram o engajamento da comunidade.
A seguir, estão os quatro títulos que se destacaram por sua relevância ao longo do mês, com base em critérios como volume de usuários, inovações de conteúdo, participação da comunidade e conquistas competitivas.
RavenQuest manteve um ritmo altamente ativo de atualizações, com foco em aprimorar a jogabilidade, a economia on-chain e a interação entre jogadores:
A sequência de patches e o lançamento das Guild Wars impulsionaram a retenção de usuários e reforçaram a dinâmica social e competitiva do jogo, com base em métricas de uso e feedback constante da comunidade.
Como resultado, o jogo demonstrou um mercado estável, com o token $QUEST mantendo-se consistentemente em torno de US$ 0,08 desde o lançamento — um marco que poucos jogos alcançaram recentemente. Além disso, continua adicionando conteúdo endgame para manter os jogadores engajados e evitar a estagnação.
Se você ainda não encontrou um lugar para jogar em equipe, a guilda da OLAGG está te esperando, com recompensas e eventos toda semana.
Off The Grid, o battle royale da Gunzilla Games, avançou em direção ao seu modelo descentralizado com marcos importantes:
A transição para uma infraestrutura Web3 totalmente operacional, junto a uma base de usuários consolidada no acesso antecipado, posiciona Off The Grid como um pioneiro entre os shooters descentralizados. É um dos jogos mais populares atualmente, até mesmo dentro do ecossistema Web2, demonstrando que a integração blockchain pode ser um bônus opcional — e não uma barreira para o público.
Forgotten Playland estreou no fim de março e manteve alta atividade em abril, graças ao seu modelo free-to-play e o “Social Hub”:
Seu modelo orientado para interação social e os picos de atividade desde o início, somados a eventos em plataformas on-chain, consolidaram sua presença no gênero party game. Uma das maiores provas de seu impacto inclui transmissões do Veguetta777, um dos criadores de conteúdo de games mais populares.
Além disso, o jogo prioriza a diversão em vez da economia, tornando-o acessível para jogadores que buscam entretenimento — com ganhos como bônus, e não como foco principal.
Parallel TCG fortaleceu seu ecossistema competitivo e ampliou as opções de gameplay ao longo de abril:
A combinação de uma grande expansão de cartas, uma liga oficial com mais jogadores e espectadores, e mecanismos sólidos de envolvimento da comunidade posicionam Parallel como uma referência entre os TCGs Web3 e garantem seu crescimento contínuo.
Cambria, com seu evento Gold Rush: Season 2 – The Paymasters, foi sem dúvida um dos jogos mais intensos e emocionantes do mês. Este MMO on-chain baseado em risco e recompensa atraiu milhares de jogadores que se aventuraram fora das zonas seguras em busca de saques, enfrentando a real possibilidade de perder todo o inventário.
A temporada de duas semanas em abril ultrapassou US$ 1 milhão em valor acumulado, com mais de 8.800 jogadores ativos, 21.000+ charters adquiridos, e mecânicas aprimoradas como PvP em zonas selvagens, exploração de regiões perigosas e eventos especiais como Dungeon Warfare e World Bosses.
Cambria combinou estratégia, adrenalina e economia real com sistemas como Royal Favor, Energy Orbs e Bribes — oferecendo airdrops, NFTs e vagas para a futura coleção de terrenos. Sua integração com Abstract e Ronin também o tornou mais acessível a diferentes perfis de jogadores.
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