A Rockstar Games está preparando o retorno de uma das franquias mais icônicas dos games — e está fazendo isso em uma escala que supera qualquer padrão anterior. Grand Theft Auto VI foi recentemente descrito como o primeiro jogo “AAAAA” da história, uma classificação não oficial que busca capturar sua ambição colossal, impacto cultural e orçamento sem precedentes.
A declaração veio de Nigel Lowrie, cofundador da Devolver Digital, que comentou em entrevista à IGN:
Durante anos, o termo AAA representou títulos com alto orçamento e produção em larga escala. No entanto, com GTA 6, essa definição parece insuficiente. A magnitude do projeto — que inclui simulação de marés em tempo real, física avançada e um investimento que ultrapassa os padrões conhecidos — levou vozes da indústria a sugerirem uma nova etiqueta: quintuplo A.
Embora a Ubisoft já tenha usado o termo “AAAA” para Skull & Bones, e a Microsoft o tenha aplicado a projetos como Perfect Dark, o caso de GTA 6 vai além do marketing. Sua influência é tão grande que estúdios independentes e grandes editoras ajustaram seus calendários de lançamento para evitar coincidência com sua estreia, prevista para maio de 2026.
GTA 6 chega mais de uma década após GTA V, que vendeu cerca de 200 milhões de cópias e manteve uma comunidade ativa por anos graças ao GTA Online. Esta nova edição não busca apenas superar seu antecessor — ela pretende estabelecer um novo padrão de produção, escala e relevância cultural.
“AAAAA” é exagero? Talvez. Mas se há um título capaz de justificar isso, é este.
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