ARTIGO

Vecna ​​chega em Dead by Daylight: Stranger Things Capítulo 2

DonQuijote

há 22 dias

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Dead by Daylight expande sua colaboração com a série Stranger Things por meio do lançamento do Capítulo 2, atualmente disponível na Public Test Build (PTB) 9.4.0. Esta atualização adiciona um novo assassino, dois novos sobreviventes jogáveis, perks inéditos, mudanças relevantes no modo 2v8 e ajustes visuais. O conteúdo pode ser testado antecipadamente antes de sua chegada aos servidores oficiais.

Vecna – Número Um: o novo assassino

A principal adição deste capítulo é Vecna – Número Um, um assassino focado no controle do mapa, no acúmulo de estados progressivos sobre os sobreviventes e na pressão direta sobre os geradores.

Seu conjunto de habilidades gira em torno da aplicação de tokens e da ativação de uma fase ofensiva temporária que altera o ritmo da partida.

Habilidades especiais

Vecna conta com o Vine Attack, uma habilidade carregável que lança uma área de efeito. Sobreviventes que permanecem dentro dessa área recebem um token a cada vez que são atingidos.

A isso se soma a mecânica Upside Down, que permite ao assassino entrar nessa dimensão para atravessar o mapa rapidamente. Ao sair, Vecna cria um Undergate, uma zona ofensiva que aplica dois tokens aos sobreviventes atingidos.

Quando um sobrevivente acumula quatro tokens, um temporizador global é ativado. Durante esse período, quatro relógios aparecem distribuídos pelo mapa. Enquanto o temporizador estiver ativo, tanto o Vine Attack quanto o Undergate causam dano direto.

Os sobreviventes podem interagir com os relógios para reduzir o tempo restante e limitar a duração dessa fase.

Perks do assassino

Turn Back the Clock permite que, após pendurar um sobrevivente, um gerador próximo exploda, resultando na perda de 10% de progresso.

Secret Project é ativado quando um totem é destruído ou abençoado, bloqueando um gerador aleatório por um período determinado. Enquanto esse gerador permanecer bloqueado, o assassino se torna indetectável.

Hex: Hive Mind transforma um totem comum em um totem amaldiçoado na primeira vez que um sobrevivente é pendurado. Através da aura do gerador, o assassino pode observar seu progresso.
Quando resta apenas um gerador incompleto, todos os geradores restantes explodem e perdem 10% de progresso, após o que o totem é desativado.

Novos sobreviventes

O capítulo introduz dois sobreviventes jogáveis, ambos provenientes do universo Stranger Things, com perks voltados ao trabalho em equipe, obtenção de informações e controle situacional.

Dustin Henderson

Dustin é apresentado como um sobrevivente focado em suporte tático e manipulação do ambiente durante perseguições.

Bada Bada Boom é ativado após completar uma porcentagem de progresso em um gerador e permite posicionar uma armadilha em uma janela. Quando o assassino a atravessa, sua velocidade de movimento é reduzida em 20% por seis segundos.

Change of Plan permite iniciar a partida com tokens que possibilitam trocar uma caixa de ferramentas por um kit médico da mesma raridade, preservando uma conversão equivalente dos complementos. O kit médico pode alcançar até 100% de carga.

Com Teamwork: Full Circuit, Dustin fortalece o jogo cooperativo. Para cada sobrevivente reparando um gerador junto a ele, a zona de teste de perícia aumenta em 25%. Além disso, se ao menos outro sobrevivente estiver cooperando, um bônus de 5% na velocidade de reparo é concedido.

Eleven

Eleven introduz um conjunto de perks focados na percepção do ambiente, revelação de informações e cooperação silenciosa.

Extrasensory Perception é ativado após permanecer agachada por quatro segundos, permitindo ver a aura de objetos próximos em um raio que se expande gradualmente até um máximo de 44 metros.
Ao parar de se agachar ou após onze segundos, o perk entra em tempo de recarga.

We See You concede tokens sempre que o assassino revela a aura de Eleven. Ao atingir quatro tokens, a aura do assassino é revelada para todos os sobreviventes por um período limitado.

Teamwork: Soft-Spoken reduz o ruído gerado ao reparar geradores de acordo com o número de sobreviventes cooperando. Se pelo menos um sobrevivente estiver reparando junto, um bônus adicional de 5% na velocidade de reparo também é aplicado.

Modo 2v8: mudanças e novidades

O modo 2v8 recebe uma série de ajustes e adições relevantes dentro desta PTB.

Entre os destaques está a adição de Chucky como assassino jogável, disponível para testes a partir do dia 8 no ambiente de testes.

Também é introduzida uma nova classe de sobrevivente chamada Portador da Tocha, que inicia a partida com uma lanterna. Sua habilidade principal permite criar uma granada de luz que não ocupa o espaço do item e revela a aura dos sobreviventes em perseguição.

As ervas vistas anteriormente em colaborações passadas retornam sob o nome de Tônicos, sendo reintegradas à rotação do modo 2v8.

Quanto aos cenários, Armazém Rangente e Campos Pútridos são adicionados à seleção de mapas disponíveis.

Ajustes visuais e conteúdo adicional

Como parte das atualizações visuais, o rosto de Nancy Wheeler foi redesenhado, ajustando seu modelo visual.
Além disso, personagens lendários como Robin e Eddie são confirmados, disponíveis como conteúdo cosmético.

Stranger Things: Capítulo 2 expande de forma significativa o conteúdo de Dead by Daylight, tanto em termos de jogabilidade quanto de estrutura. A introdução de Vecna, os novos sobreviventes, os perks voltados ao trabalho em equipe e as mudanças no modo 2v8 consolidam esta atualização como uma das mais extensas do ciclo recente de desenvolvimento do jogo.

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