La llegada completa del capítulo 2.5 a Terra Villa en Pixels trajo importantes cambios en la mecánica de juego, incluyendo ajustes en el cuidado de mascotas, energía y otros aspectos clave.
A continuación, se detallan las modificaciones más relevantes, que, a su vez, incluyen las últimas actualizaciones agregadas hasta el 11 de febrero.
Vacas, ovejas y pavos ahora cuentan dentro del límite de cuidado de mascotas en el mapa. Por ello, también se ha añadido experiencia (XP) a los nuevos animales:
Ya no se pierde energía al intentar recolectar leche o plumas con el inventario lleno.
Se ha realizado un ajuste en la distribución de energía para alinearla con la nueva mecánica de juego. Se espera que la energía pasiva corresponda a la cantidad de trabajo que se puede desarrollar en este momento. Igualmente, este cambio procura seguir siendo una lucha contra los bots. Los cambios incluyen:
Como todo update, se requieren reequilibrios para ir optimizando la jugabilidad, de manera que sea más amable con los jugadores reales.
Asimismo, Heidi y Luke han brindado datos de lo que se puede esperar próximamente en el juego:
Algunos de los cambios todavía están por ser optimizados, y, como todo cambio, no siempre es bien recibido, pues se siente restrictivo y carente de motivación el nuevo modo de juego. Los jugadores con mayores niveles se pueden sentir castigados por el límite de industrias y porque ya no tienen ningún modo de juego al llegar a niveles superiores.
Sin embargo, las constantes actualizaciones en Pixels reflejan el compromiso del equipo con la evolución del juego y la experiencia de los jugadores.
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