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Far Cry 7: una filtración revela supervivencia, extracción PvEvP y una campaña de 72 horas

moizzz

hace 6 horas

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Una nueva filtración apunta a que Ubisoft estaría preparando el cambio más importante en la historia de la franquicia Far Cry. Aunque el estudio todavía no ha anunciado oficialmente el juego, el insider RogueTx asegura que la próxima entrega apostará por mecánicas de supervivencia, extracción PvEvP y una campaña limitada por un temporizador de 72 horas.

De confirmarse esta información, Far Cry 7 abandonaría parte de la fórmula tradicional de la saga para incorporar sistemas inspirados en los juegos de extracción y supervivencia.

Una filtración apunta a la fusión de dos proyectos

Durante los últimos meses, diversos rumores señalaban que Ubisoft desarrollaba dos proyectos independientes relacionados con Far Cry.

Por un lado, Project Blackbird habría estado centrado en una campaña para un jugador, mientras que Project Maverick se describía como una experiencia multijugador enfocada en la extracción.

Según la información compartida por RogueTx, ambos proyectos habrían sido unificados en un único juego, permitiendo que la campaña y las mecánicas PvEvP formen parte de una misma experiencia.

Hasta el momento, Ubisoft no ha confirmado esta información.

Alaska sería el nuevo escenario

La filtración también indica que Far Cry 7 trasladaría su historia a Alaska, dejando atrás los entornos tropicales y regiones montañosas presentes en entregas anteriores.

El protagonista tendría como objetivo rescatar a seis miembros de su familia, secuestrados por un grupo conocido como Sons of Truth.

Además del enfrentamiento contra este culto, los jugadores tendrían que sobrevivir a condiciones climáticas extremas y enfrentarse a la fauna local, incluyendo:

  • Osos.
  • Lobos.
  • Zorros.
  • Ciervos.

La supervivencia frente al entorno pasaría a tener un papel mucho más importante que en anteriores títulos.

Una campaña con un límite de 72 horas

Uno de los cambios más llamativos sería la incorporación de un límite de 72 horas para completar la historia.

Según RogueTx, el tiempo disponible obligaría a los jugadores a decidir cuidadosamente qué objetivos completar primero y cuándo regresar a un refugio para recuperarse.

El insider también señala que todavía no está claro si este temporizador funcionará en tiempo real o mediante un ciclo interno del propio juego.

En cualquier caso, las decisiones tomadas durante la partida afectarían directamente al número de familiares que puedan ser rescatados antes de que finalice el tiempo.

Supervivencia, refugios y extracción PvEvP

La filtración describe un sistema de supervivencia mucho más profundo que el visto anteriormente en la franquicia.

Entre las mecánicas mencionadas aparecen:

  • Desgaste progresivo de las armas.
  • Reparación del equipo utilizando recursos.
  • Refugios seguros (Safe Houses).
  • Recolección de materiales.
  • Gestión del inventario.

Las armas podrían perder precisión o incluso presentar fallos si no reciben mantenimiento, obligando a administrar cuidadosamente los recursos obtenidos durante la exploración.

A esto se sumaría un modo de extracción PvEvP, donde los jugadores entrarían en zonas peligrosas para conseguir suministros y equipamiento antes de escapar.

Como ocurre en otros juegos del género, morir durante una incursión supondría perder todo el botín obtenido.

Ubisoft todavía no confirma estos detalles

Por ahora, toda la información procede de la filtración publicada por RogueTx y no ha sido confirmada oficialmente por Ubisoft.

Si estos cambios llegan a la versión final, Far Cry 7 podría convertirse en una de las entregas más diferentes de la franquicia, incorporando sistemas de supervivencia, progresión y extracción que modificarían de forma significativa la estructura tradicional de la saga.

Hasta que Ubisoft presente oficialmente el proyecto, estos detalles deben considerarse parte de los rumores que circulan sobre el desarrollo del juego.

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